LOTTO SCIENTIFICO 3.0

Programma ideato da GIANNI D'AMORE

GIORNO: SABATO · 01/08/2026 · 17:29:42 Estrazioni aggiornate fino al concorso n.129 del 27/10/2007

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                                                              - PAG. 1 -
                      IL RITARDO DI CASELLA

          Che cosa è il ritardo d
i casella?

 Create un rettangolo e suddividendolo in una griglia di 9 righe x
 10 colon-
 ne; alla sinistra di ciascuna riga mettete le intestazioni della ri
ga, eti-
 chettandole in ordine alfabetico......A, B, C, e così via; nella part
e supe-
 riore del rettangolo mettete le intestazioni delle colonne, etichettan
dole
 con numeri.......  1, 2, 3 etc. L'intersezione (l'incrocio) tra una riga
e
 una colonna origina una cella e quindi in totale vengono originate 90 celle.

 Ogni cella viene ad essere identificata da un indirizzo che è costituito dal-

 la lettera della riga seguito dal numero della colonna: ad esempio, l'indir-

 izzo A1 fa riferimento alla cella creata dalla intersezione tra la riga A e
la colonna 1. A questo punto possiamo inserire i 90 numeri del gioco del lot-
to nelle 90 celle della griglia procedendo da sinistra verso destra, dall'al-
to in basso e dal più ritardato al meno ritardato, in maniera tale che il nu-
mero più ritardato si venga a trovare nella cella A1 e il meno ritardato nel-
la cella I10. Ad ogni nuova estrazione i numeri sortiti poiché azzereranno il
loro ritardo cambieranno posizione e verranno inseriti nelle celle da I6 a
 I10
 mentre le celle lasciate libere da questi verranno occupate, a seguito
 dello
scorrimento verso sinistra e verso l'alto, dai numeri che immediatamen-
 te li
seguivano.
 E' evidente che ogni numero prima di sortire si viene a trovare in
una data
 cella e quindi in una data posizione che è funzione sia del suo ritar
do sia
                                                                   - PAG
 2 -   
 del ritardo di tutti gli altri numeri.
 Il ritardo di casella non è a
ltro che il numero di estrazioni consecutive da
 cui il numero che volta per vo
lta si viene a trovare in una data cella non
 viene sortito.
 In altre parole
il ritardo di casella non è riferito al numero bensì alla
 cella e cioè al nume
ro di settimane trascorse da quando un numero che in es-
 sa si trovava e' stat
o sortito.
 Il ritardo e', come dimostrato, riferito alla casella e non al nume
ro. Tutto
 cio' è evidente se si nota come il numero che questa settimana si vi
ene a
 trovare in una data cella puo essere anche differente dalla settimana pr
ece-
 dente perche' come enunciato in precedenza dopo ogni estrazione la posizi
one
 dei numeri viene ridefinita in funzione del loro nuovo ritardo.
 E' bene
precisare che il ritardo di casella non e' da confondere con il ri-
 tardo di p
osizione.
 Il ritardo di posizione si riferice alla posizione che occupano i si
ngoli nu-
 meri nella tabella dei ritardi. In parole povere con il ritardo di p
osizione
 noi conosciamo quale dovrebbe essere il ritardo del primo numero in c
lassifi-
 ca, del secondo numero, del terzo ...e cosi' via dal momento che sono
 diven-
 tati tali.
 A questo punto vi chiederete a che cosa serve conoscere i
l ritardo di casel-
 la?
 Diciamo in breve che nella ricerca dei numeri da met
tere in gioco il ritardo
 di casella costituisce una ulteriore indicazione, un
parametro di valutazione
 che va ad aggiungersi a quello del ritardo classico;
infatti, capita spesso
         - PAG. 3 -   
 che due o più numeri vengono ad avere lo stesso ritardo
 numerico o comunque
 un ritardo similare e quindi una ulteriore selezione si p
uò operare conside-
 rando il ritardo della casella che il numero occupa in que
lla settimana.
 Un uso innovativo quanto efficace del ritardo di casella verrà
 esaminato
 quando passeremo a trattare l'INDICE DI RUOTA. Per il momento vi ba
sterà sa-
 pere che questo programma alla opzione < B >  RITARDO DI POSIZIONE m
ostra
 due tabelle: la tabella di sinistra contiene i 90 numeri in ordine di ri
tar-
 do numerico mentre la tabella di destra mostra il relativo ritardo di pos
i-
 zione. E' sufficiente quindi individuare un numero da giocare nella tabella

 di sinistra e allo stesso indirizzo di cella nella tabella di destra trovere-

 te il relativo ritardo di casella.

                         *** L'INDICE D
I RUOTA ***      
                        
          La teoria che andiamo a t
rattare non è altro che il tentativo 
     di esportare al Gioco del Lotto le t
ecniche di previsione utilizzate
     dagli operatori finanziari per prevedere
l'andamento futuro delle
     quotazioni dei titoli azionari della Borsa Valori
 mediante il 
     supporto di grafici (analisi tecnica grafica).
          Co
me è noto è possibile non solo rappresentare graficamente 
     l'andamento di
una singola azione ma anche l'andamento di un Indice 
     di Borsa, cioè di un
 dato paniere di titoli, per ricavarne le 
     tendenze generali del mercato o
 di un dato settore.
       
                                                              - PAG. 4
-  
     Anche per il Gioco del Lotto è possibile seguire oltre alle vicende
    del singolo numero (ritardo, frequenza, etc...) anche l'andamento
     di u
na Ruota nel suo complesso e cioè la distribuzione complessiva
     dei ritardi
.
     Per poter far ciò è necessario individuare un parametro che sia in
 grado di riassumere in un solo numero il quadro estrazionale di una 
     ruot
a e la sua distribuzione complessiva dei ritardi. 
     Una volta individuato t
ale parametro sarà possibile rappresentarlo
     graficamente per studiarne le
serie storiche e l'andamento in un 
     dato arco di tempo allo scopo di predi
rne la sua evoluzione.
     Un tale parametro, scelto proprio per la sua signif
icatività, è
     l'INDICE DI RUOTA.
          L'indice di ruota si ottiene do
po ogni estrazione sommando
     il ritardo attuale di tutti i 90 numeri oppure
, ed il che è lo 
     stesso, facendo la somma algebrica di + 85 - SRNE, dove
per SRNE si 
     intende la Somma del Ritardo dei Numeri Estratti. In poche pa
role 
     poichè ogni settimana vengono estratti cinque numeri che quindi
   azzerano il loro ritardo, ciò provoca una diminuzione dell'indice 
     che
è pari appunto alla somma dei ritardi che i numeri avevano prima 
     di esser
e estratti mentre gli altri 85 numeri non sortiti aumentano 
     il loro ritar
do di una unità facendo quindi aumentare l'indice di 
     ruota di un numero f
isso e cioè 85, pari alla somma dei singoli 
     incrementi.

                              - PAG. 5 -

     In conclusione ogni settimana s
i avrà un aumento dell'indice di      
     ruota se la somma dei ritardi dei n
umeri estratti è inferiore
     a 85, mentre si avrà una diminuzione dell'indic
e di ruota se la
     somma dei ritardi dei numeri estratti è  maggiore di 85.

     E' del tutto evidente che se l'indice di ruota ha un valore molto 
     b
asso significa che c'è uno scarso accumulo di ritardi e che quindi
     perchè
l'indice possa risalire è necessario che la somma dei 
     ritardi dei numeri
estratti sia inferiore ad 85, che escano cioè 
     numeri poco ritardati, in p
oche parole che si verifichi il 
     fenomeno dei cosiddetti numeri in calore,
 cioè che escano proprio 
     i numeri sortiti più di recente.
     Se invece
 l'indice ha un valore molto elevato ciò significa che c'è
     un elevato accu
mulo dei ritardi e che quindi perchè si inverta la
     tendenza è necessario c
he la somma dei ritardi dei numeri che
     sortiscono sia maggiore di 85.
  Orbene dall'analisi grafica dell'indice di ruota è possibile 
     ricavare l
a sua tendenza di fondo in maniera tale da poter decidere 
     se è più opport
uno giocare i numeri più ritardati o viceversa 
     quelli in calore. Una volt
a formulata la previsione sull'evoluzione 
     dell'indice ci si trova di fron
te ad una indicazione generica è 
     cioè quella che bisogna giocare i numeri
 più ritardati oppure quelli 
     meno ritardati. E' a questo punto che viene
in soccorso il ritardo 
     di posizione infatti una volta deciso ad esempio c
he bisogna giocare
    - PAG. 6 -
     
     i numeri meno ritardati una ulteriore scrematura si può ottenere
    selezionando tra questi quelli con il maggior ritardo di posizione.
     Qu
esto programma all'opzione < C >  ANALISI GRAFICA DELL'INDICE DI 
     RUOTA mo
stra graficamente l'evoluzione dell'indice di ruota, 
     indicando anche il v
alore dell'indice ad ogni estrazione e segnalando 
     ed evidenziando i valor
i minimo e massimo registrati storicamente 
     sulla ruota e le estrazioni de
l passato che eventualmente hanno fatto 
     registrare un valore dell'indice
uguale a quello dell'ultima 
     estrazione.
         Si potrà facilmente ved
ere che l'indice di ruota ha un andamento
     ciclico in cui ad una fase di ac
cumulo dei ritardi (aumento dell'in-
     dice) segue una fase di sfaldamento (
diminuzione dell'indice).
         A questo punto non resta che fare un'ultima
considerazione, con
     il computer abbiamo simulato alcune decine di milioni
di estrazioni
     ed abbiamo scoperto che l'indice di ruota ha statisticamente
 una
     maggior tendenza ad aumentare piuttosto che a diminuire e ciò e da
    imputare evidentemente al fatto che i ritardi si accumulano con una
     ma
ggiore lentezza rispetto al tempo necessario per sfaldarsi, ciò
     significa
che statisticamente una persona che gioca sempre 5 numeri
     la cui somma dei
 ritardi è minore di 85 avrebbe maggiori probabilità 
     di vincita rispetto
ad un'altra che giochi sempre 5 numeri la cui
     somma dei ritardi è maggiore
 di 85.
         Dalla simulazione effettuata è risultato anche che una ruota a

                                                              - PAG. 7 -
                                                               
     parità di
numero indice conseguito anche in estrazioni lontane tra 
     di loro tende ad
 avere una distribuzione ritardi similare ed a 
     parità di distribuzione ri
tardi tendono a sortire nella settimana 
     successiva i numeri con le medesi
me posizioni.
         Questo programma all'opzione < D >  ESTRAZIONE CON DISTR
IBUZIONE
     RITARDI SIMILARE và alla ricerca tra tutte le estrazione del pass
ato,
     dal 1939 ai giorni nostri, dell'estrazione con una distribuzione
   ritardi la più vicina a quella dell'ultima estrazione memorizzata e
     ne
segnala il TOTALE DIFFERENZE ricavato facendo la somma di
     tutte le differe
nze tra i ritardi dei numeri che si trovano nella
     medesima posizione; indi
vidua quindi i numeri sortiti nella estrazione
     successiva a quella similar
e trovata nel passato e dopo aver
     ricavato l'indirizzo di posizione di tal
i numeri ricerca i numeri
     che si trovano nella stessa posizione dopo l'ult
ima estrazione
     e cioè i numeri in definitiva da giocare.
         I numer
i così ricavati saranno tanto più attendibili quanto
     minore sarà il TOTALE
 DIFFERENZE riscontrato.
         Si consiglia pertanto di consultare tutte le
dieci ruote per
     ricercare la ruota in cui si è rintracciata una estrazione
 precedente
     con una distribuzione ritardi più similare e cioè con minori
     differenze totali rispetto all'attuale.
         L'imperfezione di questo
metodo sta nel fatto di operare con un
     archivio estrazioni quantitativamen
te limitato rispetto al numero
              - PAG. 8 -
            
     di estrazioni di confronto necessarie per riscontrarne almeno
 una con 
     DIFFERENZE = 0, ma vi potete consolare pensando che ogni volta c
he
     memorizzate una nuova estrazione aumentate le probabilità di
     otte
nere tale risultato nelle consultazioni future.
         La videata contiene du
e tabelle: la tabella di sinistra mostra
     la distribuzione ritardi dell'ult
ima estrazione memorizzata mentre
     quella di destra mostra la distribuzione
 ritardi similare riscontrata
     nel passato con evidenziati i ritardi sortit
i nella settimana
     immediatamente successiva.

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